presentación

La Sociedad Iberoamericana de Gráfica Digital (SIGraDi) es una asociación sin fines de lucro que agrupa arquitectos, urbanistas, diseñadores y artistas vinculados a los medios digitales. Sus objetivos principales son contribuir en el debate académico sobre los medios digitales y sus aplicaciones, promover la producción y el avance del conocimiento científico en general, y impulsionar la investigación y la educación en el actual contexto de fuerte transformación tecnológica.

La 22a Conferencia de la SIGraDi asume como tema las “Tecnopolíticas“. Se entiende que toda tecnología es engendrada dentro de tejidos culturales, económicos y sociales, así como posee aspectos políticos en su conformación y en su uso. Sin embargo, no es raro que las tecnologías sean pensadas de forma autónoma como prefiguradoras de futuros y soluciones inequívocas para problemas aún no conocidos.

En el marco de un mundo que enfrenta crisis y desafíos diversos, de los sociales a los políticos, de los urbanos a los ambientales, de los espacios imaginados a los construidos, las Tecnopolíticas son comprendidas como prácticas de concepción, revisión y uso de artefactos tecnológicos que operan como bienes comunes, pudiendo contraponerse a los modelos dominantes de aplicación tecnológica.

Considerando las premisas y la presencia intensiva de las tecnologías digitales e híbridas en la vida cotidiana, las Tecnopolíticas vienen siendo desarrolladas y dirigidas a la composición propositiva y crítica de un “mundo común”: la vida urbana, el acceso y el intercambio de información y los modos de hacer, las formas de participación y autogestión ciudadana, los procesos de decisión, el diseño y producción de las ciudades, y la potenciación de las prácticas creativas, entre otros.

El enfoque de las tecnologías digitales y sus usos en la arquitectura, en el diseño, en las artes y afines, según el enfoque propuesto -y a partir de las especificidades y del histórico de la SIGraDi- pretende ampliar el debate en curso en estas áreas.

 

fechas importantes

Fecha límite para el envío de los resúmenes: 26 de marzo de 2018 02 de abril de 2018
Notificación de los resúmenes aprobados: 30 de abril de 2018 07 de mayo de 2018
Fecha límite para el envío de los artículos completos: 25 de junio de 2018
Notificación de artículos completos aprobados: 20 de agosto de 2018
Envío de artículos definitivos: 24 de septiembre de 2018
Workshops: 5 y 6 de noviembre de 2018
Conferencia: 7, 8 e 9 de noviembre de 2018

conferencistas

Adam Greenfield es un escritor y urbanista que reside en Londres. Su libro más reciente es “Radical Technologies: The Design of Everyday Life” (Verso, 2017).
urbanscale.org

Felix Stalder es profesor de Cultura Digital y Teorías de Red en la Zurich University of the Arts, miembro del World-Information Institute y del Technopolitics Working Group, ambos en Viena y uno de los más antiguos moderadores de <nettime>, una organización internacional de debates. Su trabajo se centra en la intersección de las dinámicas culturales, políticas y tecnológicas, en particular en los nuevos modos de producción basada en los bienes comunes, la sociedad de control, los derechos de autor y la transformación de la subjetividad. Entre sus publicaciones recientes se encuentran “Digital Solidarity” (PML y Mute 2014) y “The Digital Condition” (Polity Press, 2018).
felix.openflows.com

Giselle Beiguelman investiga las estéticas de la memoria y desarrolla proyectos de intervenciones artísticas en el espacio público y con medios digitales. Es profesora de la Facultad de Arquitectura y Urbanismo de la Universidad de São Paulo (FAU-USP) y autora de varios libros y artículos sobre el nomadismo contemporáneo y las prácticas de la cultura digital. Entre sus proyectos recientes se destacan Memoria de Amnésia (2015), Odiolândia (2017) y la curaduría de Arquinterface: la ciudad expandida por las redes (2015). Es miembro del Laboratorio para OTROS Urbanismos (FAU-USP) y del Interdisciplinary Laboratory Image Knowledge – Humboldt-Universität zu Berlin. Sus obras integran acervos de museos en Brasil y en el exterior, como ZKM (Alemania), MAC-USP y MAR (Río de Janeiro).
outrosurbanismos.fau.usp.br
desvirtual.com

gt2P (great things to People) es un estudio involucrado en proyectos de arquitectura, arte y diseño establecido en Santiago de Chile. El estudio está en proceso continuo de investigación y experimentación con creación digital, promoviendo nuevos encuentros entre las tecnologías para proyecto y la riqueza del local, expresadas en materiales y técnicas tradicionales. Su metodología de trabajo tiene dos dimensiones. En primer lugar, busca sistematizar conocimiento y observación, sea de fenómenos naturales, artificiales, geométricos o espaciales, a través de algoritmos generativos. Aquí el diseño paramétrico es una herramienta para orientar la planificación de proyectos que el estudio realiza, posibilitando la integración de sus etapas de diseño, desarrollo y producción. Por otro lado, GT2P descubrió una dimensión artística que lo conecta con su patrimonio cultural, a través de la incorporación de experiencias y conocimientos tradicionales que alimentan y califican los algoritmos generadores o el ADN de sus creaciones: “Exponer lo inesperado de los procesos manuales y materiales locales es una manera de valorar lo que somos en lo que hacemos”.
gt2p.com

realización

contacto

sigradi2018@iau.usp.br

Dirección:
Instituto de Arquitetura e Urbanismo – Universidade de São Paulo
Av. Sãocarlense, 400 13566-590 São Carlos SP Brasil