sesiones temáticas

Investigadores son invitados a enviar trabajos teóricos, prácticos y experimentales, resultantes de actividades de investigación, enseñanza y extensión, vinculados a los siguientes ejes temáticos:

[01] Teorías y prácticas de diseño en contextos digitales
Teorías de diseño y modelos conceptuales
Investigación proyectual en contextos digitales
Cognición y comunicación del diseño
Diseño colaborativo y colectivo
Dibujo digital

[02] Morfogénesis, síntesis y análisis de las formas
Modelado paramétrico y algorítmico
Diseño basado en performance
Sistemas generativos
Sistemas complejos y auto-organizados
Gramática de la forma

[03] Fabricación y construcción digital
Fabricación digital
Prototipado rápido
Construcción automatizada
Robótica
Fab labs

[04] Información, modelos y simulaciones
Building information modeling (BIM)
Sistemas de información geográfica (SIG)
Procesamiento y visualización de la información
Ciudades inteligentes
Big Data

[05] Interfaces y dispositivos
Realidad aumentada y virtual
Diseño de interacción
Interfaces de usuario y experiencia de usuario (UI / UX)
Ambientes responsibles, sensores y feedback
Computación física

[06] Enseñanza, investigación y extensión en contextos digitales
Redes de investigación, aprendizaje y conocimiento
Inteligencia distribuida y cloud computing
Citizen science y open science
Prácticas de extensión universitaria con medios digitales
Plataformas y MooC

[07] Industrias creativas y prácticas artísticas
Arte digital y tecnopoyéticas
Animación digital
Producción multimedia
Diseño de aplicaciones
Gamification

[08] Tecnologías digitales y sociedad
Open Source y tecnologías sociales
Procesos participativos y bottom-up
Activismos: arte, cibercultura, hacker
Mapeos colectivos y cartografías sociales
Movimiento Maker, DIY y DIWO